最新比特币还有多少没挖出来:EOS超级矿工交易笔数超以太坊5倍

  

  CryptoKitties给区块链游戏开了一个好头,他让更多人知道了区块链,也知道了区块链+游戏是一个可行的方向。

  但是!

  越来越多的区块链游戏不是单纯的抄袭就是单纯的赌博。如果这么下去,大家会对区块链+游戏感到失望。

  在这个背景下,我们决定做一款完全不同的区块链游戏,让大家知道区块链游戏除了养猫养狗还可以有更多的玩法。

  这个团队选择了黄金矿工这个IP,《EOS超级矿工》就这么诞生了!

  IMEOS专访了《EOS超级矿工》负责人赵强,以下是对该款游戏的几个问答:

  Q:超级矿工大概什么时候上EOS主网?上主网也会发放真实的EOSToken奖励吗?

  赵强:eos主网目前并不成熟,交易所无法提币,钱包也不支持交易功能,所以我们选择了在测试网络做测试。因为作为游戏产品来说,一定需要先做一些小范围的测试,把产品调整到一个稳定的状态,在大规模推广。所以我们判断是8月前会上EOS主网。未来上线主网后,我们会出一些真实的eos作为基础奖池,但是不会人人送了。

  Q:对主网TPS的要求是多少?

  赵强:我们只是奖励分配的环节上链,游戏中的挖矿行为并不上链,因为核心玩法容不得一丁点的延迟。所以对于我们一家产品来说,对TPS的要求最多是几十的量级。如果不做交易合并的优化,最多几百的量级。

  Q:基于EOS开发的游戏有什么特别的优势?

  赵强:以太坊是目前最成熟的公链,但对于游戏品类并不好用,举两个最明显的问题:慢,成本高。而EOS最大的优势就是快,且高频操作也没有交易手续费。

  为什么要做《EOS超级矿工》?

  当我们发现CryptoKitties及其他区块链游戏的痛点之后,我们决定做一款不一样的产品!

  我们要做到下面3点:

  1、游戏对后来者同样公平

  大量产品都有一个致命的缺陷:后来者就是接盘侠,就是被割的韭菜。《EOS超级矿工》则没有这个问题。不管你多晚进入游戏,你跟其他人都在同一个起跑线。

  2、零门槛玩游戏

  不花钱就不能玩游戏?why?我都不知道这个游戏好不好玩啊!

  《EOS超级矿工》是一款0成本就可以直接玩的游戏。

  3、要好玩,要跟区块链相关

  游戏一定要有意思,有一定游戏乐趣。随便找一个卡牌游戏用token充值算是区块链游戏吗?我们认为这种不是!

  所以选择了《黄金矿工》的玩法。

  一是因为这个玩法本身具备比较强的游戏乐趣。另一个方面提起“挖矿”币圈的用户都很熟,而《黄金矿工》又是最典型的挖矿游戏,是一种天然的结合!

  玩法介绍

  《EOS超级矿工》的核心玩法是黄金矿工。用户通过摆动的钩子来抓取矿池里的矿石。

  当然,矿池中除了普通矿石外也有机会钩到EOS。

  

  每一个矿池(关卡)都有一个积分排行榜,积分榜前10的玩家可以瓜分奖池里绝大部分的EOS,还有一部分EOS会随机出现在矿池中,挖到就是赚到。

  所以《EOS超级矿工》是一个将游戏技巧和道具使用相结合的游戏。光使用道具是不行的,你还需要精湛的游戏技巧才可以拿到高分。

  奖池分配

  那么奖池里的EOS是哪里来的呢?

  大家在游戏中使用的特殊道具是需要EOS来购买的,所有玩家消费道具所使用的EOS就会进入奖池。

  为了让游戏更加公平,我们在每一关中都加入了道具的使用次数限制。这样就不会存在金钱碾压实力的情况了。

  奖池中有90%左右的EOS都会通过各种方式返还给玩家。

  

  分配主要通过下面几种方式:

  1、奖池的78%是排行榜奖池,按照比例分配给排行榜前10的用户

  2、奖池的5%作为冠军奖池,每次更换冠军,新的冠军玩家拿到其中的一半

  3、奖池的2%是福利奖池,游戏过程中会有几率直接出现在矿池,玩家如果抓到可直接获得EOS

  4、奖池的3%会放在活动分成奖池中,系统每6个小时会将活动分成奖池的所有eos分给此时在排行榜上的玩家

  其他活动奖励

  1、动态榜单设计——后来者同样公平

  2、为了保证后来者的利益,不做一个接盘侠游戏,游戏内还加入了动态榜单的设计。

  3、玩家每局游戏获得的积分有一个4小时的保护期,在保护期内,积分是不变的。但是过了保护期,积分会逐渐衰减。

  4、这样就不会存在一堆高分霸榜的情况了,在别人积分衰减的时候,每个人都有机会冲击榜单冠军。

  游戏内置钱包

  此前的大多数区块链游戏运行在浏览器里,需要额外的钱包插件来支持,才能与区块链交互。为了玩区块链游戏,大家不得不科学上网,不得不再去下载一个钱包插件。

  而团队为了方便玩家,简化玩家操作。内嵌了一个轻量级的游戏专用EOS钱包,这个钱包支持EOS的充值和提现,日后也会逐步支持更多的功能,让我们一起期待吧。

  路还很长

  团队认为“区块链+游戏”还有很长的路要走,还有很多想象的空间!

  区块链可以让游戏资产跨越游戏的边界,你可以在不同的游戏中使用同一个资产,让这个资产具备N种不同的使用价值。

  

  想要使用通证经济,游戏开发者要用不同的思路来设计游戏。不能再和玩家站在对立面,而要和玩家站在一起,一起打造一个好玩的游戏,一起分享利益。

  

  EOS超级矿工只是一次尝试,游戏并没有全部上链,只是把token奖励进行上链交易,或许这是目前区块链游戏最合适的方法,未来EOS超级矿工团队还会做更多的尝试!探索区块链游戏更多的可能性!

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